Científicos han reconstruido la cara del Homo Sapiens más antiguo conocido y se ve muy familiar

Las mediciones del grosor del tejido en personas vivas ayudaron a refinar el resultado, utilizando el software libre de código abierto Blender y sus herramientas OrtogOnBlender. Esta no es una técnica única inventada para este cráneo: el mismo método de deformación anatómica se ha desarrollado y probado desde al menos 2013.

Los huesos siguen haciendo la mayor parte del trabajo. Ninguna piel o músculo sobrevive de estas personas antiguas para comprobar la cara final, y los datos de espesor de los tejidos blandos tienen que venir de los humanos modernos, un sustituto necesario, no una afirmación de que la anatomía antigua y moderna son las mismas.

Los investigadores también comprobaron las dimensiones internas del modelo de cráneo. Su cavidad craneal medía 1.364 mililitros, cerca de una estimación anterior de 1.375 mililitros calculada a partir de los datos de TC del fósil. Ese acuerdo apoya las proporciones del modelo de cráneo, aunque no puede establecer con qué precisión se ha reproducido la cara.

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